CreateJSがWebGLを公式にサポート!爆速になったHTML5での描画パフォーマンスを検証してみた
従来版とWebGL版の比較が面白い。
この気持ち悪い黄色いのを生成する数はページ下で指定できる。
デフォルトを500に設定してみると違いが顕著にわかる。
2014年1月24日金曜日
2014年1月23日木曜日
Rubyのmoduleのmix-in
moduleをincludeしてclassにmix-inした際には、module内のインスタンスメソッドをそのclassのインスタンスメソッドとして呼べるようになる。
module Asdf
def qwer; "qwer"; end
end
class Zxcv
include Asdf
def sdfg; qwer; end #=> "qwer"
end
class Xcvb
def sdfg; Asdf.qwer; end #=> NoMethodError: undefined method `qwer' for Asdf:module
end
それだけ。ただそれだけ。
2014年1月20日月曜日
ライセンスに関して
ライセンス
GitHub 上で公開されているソースコードの半分はライセンス的に問題あり原記事タイトルは"Half of GitHub Code Unsafe To Use (If You Want Open Source)"
要は、「GitHub上のコードの半分はオープンソースライセンスが指定されていないので、勝手に使うのは著作権侵害になるよ」という指摘。(中のコメントにもあるように多少この記事タイトルの日本語訳には語弊がありそう。)
1st post
技術関連の記事を書く場所が無かったのでこちらに。
とは言っても大概自分用メモ帳どまりかとは思う。
Runnableをそもそも知らなかった。
コードを書いて実行できるウェブサービスで最近知ったのはjsdo.itとかwandboxとか。CoffeeScript公式のTRY COFFEESCRIPTも便利。
とは言っても大概自分用メモ帳どまりかとは思う。
RunnableとDart
Runnableの上にGoogleがDart専用チャネルを作った…新言語の試用が容易にRunnableをそもそも知らなかった。
コードを書いて実行できるウェブサービスで最近知ったのはjsdo.itとかwandboxとか。CoffeeScript公式のTRY COFFEESCRIPTも便利。
Railsのリアルタイム通知
先人の方々の資料
Rails3でのリアルタイム通知実装のベストプラクティスは?(Pusher以外)
Railsでserver pushを行う場合の選択肢: polling、Comet、Flash XML、XMPP/BOSH、WebSocket
websocket-rails / websocket-rails (github)
Rails3でのリアルタイム通知実装のベストプラクティスは?(Pusher以外)
Railsでserver pushを行う場合の選択肢: polling、Comet、Flash XML、XMPP/BOSH、WebSocket
websocket-rails / websocket-rails (github)
この方はChannelを使っている。
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